出展者紹介
AI・IT・システム開発

3Mintomo(株)

ゲーミフィケーションとDX事例ご紹介と、「食品パッケージのデザイン体験ができるゲームアプリ」デモ展示

DXとゲーミフィケーションの導入事例をご紹介

DXとゲーミフィケーションの導入事例をご紹介

食品パッケージのデザイン体験ができるゲームアプリ(福島大学)

食品パッケージのデザイン体験ができるゲームアプリ(福島大学)

地域イベントポータルと運営と周遊DX(ウェブサービス)

地域イベントポータルと運営と周遊DX(ウェブサービス)

● 食品パッケージのデザイン体験ができるゲームアプリ
毎日の食事をより楽しく、そして自分に合った食品を気軽に選べる未来の実現を目指す、新たな仕組みです。本研究は、食品パッケージに書かれている「体にうれしいヒント」を、誰もが直感的に理解し、有効に活用できるように消費者とのコミュニケーションをデザインします。本研究の大きなポイントは、「ゲーム」を活用していることです。福島大学と共同開発する食品パッケージのデザイン体験の場を提供するアプリです。今後、消費者一人ひとりに最適な情報が届けられるように、買い物の際には食品パッケージを見ただけで、自分に最適な食品を自分で選ぶことがより簡単にできるようになります。
● フェスまる
出演・出店マイページを利用することで出演者・出店者情報の収集したり、保健所や消防署に提出する書類などを自動で作成することで、運営コストを省力化できます。この出演者・出店者情報は、各開催ごとに入力しなくても何度も使えるので便利です。この収集された出演者・出店者情報を元に、ウェブページ(LP)が自動で生成されるので、ウェブ集客にも寄与します。他にも、イベント内でデジタルラリーを開催するシステムを備えており、イベントの集客に結び付けたり、会場内での回遊を増やすことができます。ラリーと連動したクーポンなどで、インセンティブ付きのラリーも開催可能です。

ゲーミフィケーション事例(福島大学との共同プレスリリース)

想定される⽤途、応⽤分野

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現在抱えている課題や企業(⼤学)への期待

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